Principale Condurre Perché il creatore di Minecraft ha davvero smesso?

Perché il creatore di Minecraft ha davvero smesso?

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La maggior parte delle acquisizioni avviene in nome della crescita, di una visione condivisa e di un'uscita strategica. Ma nella vendita dello sviluppatore di giochi svedese Mojang, la mossa ha avuto più a che fare con lo stress del leader.

Come molti imprenditori che lavorare molte ore e deprimersi , il co-fondatore di Mojang Markus Persson non si è mai considerato un uomo d'affari. Come ha scritto in a post sul blog candido questa mattina, si considera un 'programmatore di computer nerd a cui piace avere opinioni su Twitter'. Ecco perché, dopo che Microsoft ha acquistato Mojang e il suo celebre franchise di 'Minecraft' per 2,5 miliardi di dollari, ha annunciato che si sarebbe dimesso da amministratore delegato per 'tornare a fare [eventi di gioco come] Ludum Dares e piccoli esperimenti sul Web'.

'Non si tratta di soldi', ha concluso Persson. 'Si tratta della mia sanità mentale.'

Anche gli altri co-fondatori di Mojang, Carl Manneh e Jakob Porser, hanno annunciato che lasceranno l'azienda. Anche la potenziale perdita della visione originale dei fondatori potrebbe essere stata un fattore nella loro decisione, non diversamente da molti fondatori che se ne vanno dopo un'acquisizione.

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''Minecraft' è il tipo di gioco che sembra governato dai suoi fan, non dall'azienda che lo ha realizzato', ha detto Ethan Gilsdorf, un esperto di giochi e cultura geek, in un'intervista Inc . Quindi i fondatori potrebbero essere stati preoccupati che Microsoft avrebbe eliminato la sua cultura della comunità, lasciando ai giocatori la sensazione che 'vengono alimentati forzatamente regole e aggiornamenti in qualche schema di marketing dall'alto verso il basso'.

'Minecraft' è uno dei videogiochi più innovativi e popolari della storia, con oltre 100 milioni di download solo su PC dal suo lancio nel 2009. È anche il gioco online più popolare su Xbox e l'app più pagata per iOS e Android negli Stati Uniti. Microsoft prevede di continuare a rendere il gioco disponibile sulle piattaforme attuali, oltre che su Sony PlayStation.