Principale Tecnologia 7 suggerimenti di Zynga su come creare un'app dalle prestazioni elevate

7 suggerimenti di Zynga su come creare un'app dalle prestazioni elevate

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Se si considera che ci sono complessivamente più di 2,4 milioni di app in Google Play e nell'App Store di Apple, atterrare su qualsiasi tipo di elenco 'migliore' o 'migliore' è un'impresa notevole. Ma come fa uno sviluppatore a farlo?

Jamie Davies, direttore generale di Zynga's FarmVille 2: Fuga in campagna , ha qualche consiglio. Ad aprile, dopo aver lanciato la prima app solo per dispositivi mobili del franchise Farmville che può essere giocata anche offline, il gioco è stato nominato 'Editor's Choice' da Apple in 155 paesi e designato da Google come app di alto livello in 71 paesi. Nei primi sei giorni dal lancio, il gioco ha raccolto più di 4 milioni di download e su tutta la piattaforma Apple ha raggiunto il numero uno di 'Top Free App' in 20 paesi, il numero uno di 'Top Free Game' in 40 paesi, irrompendo anche nel Grafico 'Top 20 incassi' negli Stati Uniti

Il gioco web originale di Farmville ha recentemente superato il traguardo dei cinque anni, quindi Zynga ha avuto tutto il tempo per capire cosa funziona e cosa no. Allo stesso tempo, Davies afferma che era importante pensare attentamente a quali nuove e fresche esperienze i fan di Farmville avrebbero voluto sui dispositivi mobili date le loro aspettative sul marchio in generale. La domanda, dice, è diventata 'Cosa dobbiamo fare per mantenere e mantenere la promessa del marchio, ma creare qualcosa di nuovo e diverso'. Ecco i suoi consigli per creare un'app molto popolare.

Pensa attentamente alla durata della sessione.

I giocatori dei giochi Farmville sul web possono passare ore a gestire le loro fattorie, ma gli utenti mobili spesso usano i giochi in piccoli morsi, come mentre aspettano in fila. Zynga voleva assicurarsi che i giocatori potessero entrare nel gioco solo per un minuto e per periodi più immersivi. 'Sono tutti molto impegnati in questi giorni e hai solo così tanto tempo per prenderti una pausa dalla giornata, quindi volevamo che Farmville 2: County Escape fosse in grado di tenere conto di una pausa di due minuti o di due ore', Davies dice.

Comprendi l'importanza della connessione emotiva.

Se hai intenzione di sfondare tra i milioni di app che si contendono l'attenzione dei consumatori, la tua app ha bisogno di connettersi emotivamente con gli utenti in modo che vogliano tornare. Puoi ottenere questo coinvolgimento attraverso sottili effetti di design, come l'arte impiegata quando qualcuno lo fa al livello successivo. 'Sono gli occhi delle mucche quando sono pronte a raccogliere il latte. Ti guardano come se ti guardassero negli occhi e rispondono quando tocchi o quando tocchi lo schermo', dice Davies. 'Quindi [è] capire i dispositivi e i fattori di forma attraverso i quali i consumatori vivranno la tua app e assicurarsi che ci sia gioia e attività emotiva quando toccano la loro fattoria'.

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Avvia il primo utilizzo.

Ciò che gli utenti sperimentano la prima volta che provano la tua app è fondamentale. L'esperienza utente per la prima volta in Farmville 2: County Escape include una serie di brevi tutorial che fanno sentire una persona come se stesse giocando subito, fornendo suggerimenti e strumenti che la aiutano a sapere come giocare. 'Assicurati di portare i giocatori rapidamente attraverso quell'esperienza in modo che sappiano cosa fare dopo e che molto presto abbiano un'associazione e una connessione positive con il gioco', dice.

Dai priorità all'accessibilità.

Le app più popolari sono spesso quelle accessibili e digeribili in un modo che non intimidisce. 'Quindi, sta davvero pensando all'equilibrio. Puoi certamente venire al gioco e capire: 'Wow, se sono strategico e pianifico attentamente la mia prossima mossa posso massimizzare i miei progressi', oppure puoi anche semplicemente entrare e avere successo e fare progressi godendoti ciò che ' stai facendo nella cura dei tuoi raccolti, nella creazione di beni e nel prenderti cura degli animali,' dice.

Offri la modalità giocatore singolo.

Farmville è stato tradizionalmente un social game giocato attraverso Facebook, ma con Farmville 2: County Escape Zynga voleva offrire agli utenti la possibilità di giocare in modo autonomo. 'Il controllo sociale e la scelta sono davvero importanti, perché alcune persone vogliono giocare con 100 amici e alcune persone vogliono giocare con i loro due migliori amici e alcune persone vogliono giocare da sole', dice Davies. 'Quindi assicurarsi che sia un'esperienza soddisfacente, indipendentemente dalla strada intrapresa da un giocatore, è stato fondamentale per il design del gioco.' (Fai clic qui per sapere perché un altro sviluppatore afferma che l'opzione per giocatore singolo è la nuova necessità.)

Rimani fedele al tuo pubblico.

Quando si progetta un'app è facile concentrarsi sulla fornitura di nuove funzionalità e contenuti, ma se si dispone di un marchio affermato come Farmville è altrettanto importante continuare a offrire l'esperienza che gli utenti si aspettano. 'Ciò non significa che non innoveremo e non offriremo cose che non si sarebbero mai aspettati o che non li sorprenderemo in un modo fantastico, ma penso che si possa facilmente seguire la strada del catering per un pubblico diverso', afferma. 'In ogni momento torniamo a sapere chi è il tuo pubblico e cosa penseranno di questa funzionalità o di una nuova esperienza che stiamo pianificando di implementare nel gioco.'

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Reagisci rapidamente al feedback degli utenti.

I giocatori apprezzano quando uno sviluppatore incorpora rapidamente i loro input, feedback e suggerimenti. Quindi, mentre potresti avere una visione a lungo termine per la tua app, se rimani su un percorso senza fermarti ad ascoltare i clienti riguardo a ciò che vogliono, puoi facilmente andare nella direzione sbagliata. 'Può sembrare ovvio, ma penso che sia facile stabilire i piani che fai, quindi devi essere disposto anche a interrompere le tue strategie e i tuoi piani perché i consumatori potrebbero pensarci in modo diverso'.