Facebook sta acquistando Oculus VR, una startup che produce visori per videogiochi di realtà virtuale, in un affare da 2 miliardi di dollari.
Oculus non produce ancora un prodotto di consumo, ma il suo visore chiamato Oculus Rift per gli sviluppatori di videogiochi ha completamente cambiato il modo in cui molti si sentono riguardo ai videogiochi.
Il dispositivo è quasi impossibile da descrivere. Ti fa sentire davvero immerso in un ambiente virtuale. È una di quelle cose che devi cercare di capire appieno. E ti garantiamo che ti lascerà a bocca aperta.
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La domanda ora è: perché Facebook dovrebbe acquistare una società di hardware per videogiochi?
Secondo a Post su Facebook del CEO Mark Zuckerberg , la società prevede di espandere Oculus oltre i giochi:
Dopo i giochi, faremo di Oculus una piattaforma per molte altre esperienze. Immagina di goderti un posto a lato del campo durante una partita, studiare in un'aula di studenti e insegnanti di tutto il mondo o consultare un medico faccia a faccia, semplicemente indossando gli occhiali a casa tua.
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Ecco il comunicato stampa di Facebook:
Facebook ha annunciato oggi di aver raggiunto un accordo definitivo per l'acquisizione di Oculus VR, Inc., leader nella tecnologia della realtà virtuale immersiva, per un totale di circa$ 2 miliardi. Ciò comprende400 milioni di dollariin contanti e 23,1 milioni di azioni ordinarie di Facebook (valutate a$ 1,6 miliardisulla base del prezzo medio di chiusura dei 20 giorni di borsa precedenti21 marzo 2014di$ 69,35per azione). L'accordo prevede anche un'ulteriore300 milioni di dollariguadagno in contanti e azioni in base al raggiungimento di determinati traguardi.
Oculus è leader nella tecnologia della realtà virtuale immersiva e ha già suscitato un forte interesse tra gli sviluppatori, avendo ricevuto oltre 75.000 ordini di kit di sviluppo per il visore per realtà virtuale dell'azienda, l'Oculus Rift. Mentre le applicazioni per la tecnologia della realtà virtuale oltre i giochi sono nelle loro fasi nascenti, diversi settori stanno già sperimentando la tecnologia e Facebook prevede di estendere il vantaggio esistente di Oculus nei giochi a nuovi verticali, tra cui comunicazioni, media e intrattenimento, istruzione e altre aree . Date queste ampie potenziali applicazioni, la tecnologia della realtà virtuale è un forte candidato per emergere come la prossima piattaforma sociale e di comunicazione.
quanto guadagna adam joseph'Il mobile è la piattaforma di oggi e ora ci stiamo anche preparando per le piattaforme di domani', ha affermato il fondatore e CEO di Facebook,Mark Zuckerberg. 'Oculus ha la possibilità di creare la piattaforma più social di sempre e cambiare il modo in cui lavoriamo, giochiamo e comunichiamo.'
'Siamo entusiasti di lavorare con Mark e il team di Facebook per fornire la migliore piattaforma di realtà virtuale al mondo', ha affermatoBrendan Iribe, co-fondatore e CEO di Oculus VR. 'Crediamo che la realtà virtuale sarà fortemente definita da esperienze sociali che collegano le persone in modi magici e nuovi. È una tecnologia trasformativa e dirompente, che consente al mondo di sperimentare l'impossibile, ed è solo l'inizio.'
Oculus manterrà la sua sede aIrvine, CA., e continuerà lo sviluppo di Oculus Rift, la sua rivoluzionaria piattaforma di realtà virtuale.
L'operazione dovrebbe concludersi nel secondo trimestre del 2014.
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Questo post è apparso originariamente su Business Insider .