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L'artista accusa LuLaRoe di aver rubato i suoi disegni

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Le persone che non si intrufolano mai nella casa dei loro vicini e prendono il loro televisore spesso non hanno problemi a rubare il lavoro creativo. Questo è esattamente ciò che ha fatto la società di marketing multilivello con LuLaRoe i disegni dell'artista Micklyn Le Feuvre .

Secondo mammagyver , Le Feuvre ne è venuto a conoscenza quando un rappresentante di LuLaRoe ha notato che il nome di Le Feuvre era sul modello. Ciò non era dovuto al desiderio alla moda di Le Feuvre di imprimere il suo nome su tutto il suo lavoro, ma perché quel nome era un filigrana sulla versione online . Le Feurve mi ha detto che non è del tutto sicura di quale sito web LuLaRoe utilizzasse per il suo design, ma i suoi design possono essere concessi in licenza, senza la filigrana.

Ho contattato LuLaRoe per rispondere alle accuse fatte a Mommygyver e ho ricevuto la seguente risposta:

'LuLaRoe rispetta l'IP degli artisti e di altri. LuLaRoe fa del suo meglio, dato il gran numero di design, per controllare i suoi prodotti per garantire che non si sia verificata alcuna copia. Quando viene trovata una copia, il responsabile viene sanzionato e può anche essere licenziato. Questi sforzi sono in corso.'

Può sembrare ridicolo che LuLaRoe non possa garantire che non venga eseguita alcuna copia prima di andare in produzione, ma affermano di realizzare 400 nuovi design ogni giorno . E questa non è la prima volta che LuLaRoe viene accusata di aver rubato i design.

A gennaio, Balaz Solti, un artista ungherese, ha presentato una denuncia alla Corte Distrettuale degli Stati Uniti per violazione del copyright .

LuLaRoe è una società da miliardi di dollari, quindi non ci sono scuse per non capire come funziona la legge sul copyright, e licenziare e disciplinare i designer a posteriori non è sufficiente. Dovrebbero implementare i controlli prima che i prodotti siano realizzati.

Oltre ai problemi di copyright, LuLaRoe ha anche un problema di personale. Mentre molti clienti (quasi tutte donne) sono fan devoti e vogliono vendere, il rappresentante medio guadagna $ 85 all'anno . Dal momento che la loro 'forza vendita' di donne quasi non retribuite sono appaltatrici indipendenti, dovrebbero chiaramente avere i soldi da spendere in designer adeguati.

Questa cifra di guadagno medio non significa che alcune donne non abbiano successo come rappresentanti di LuLaRoe, alcune lo fanno. Business Insider riportato l'anno scorso che i migliori rappresentanti guadagnano stipendi a sei cifre . Tuttavia, è esattamente così che funziona il marketing multilivello: se sei all'inizio e stabilisci una linea discendente, farai bene, ma più tardi entrerai nel gioco, meno soldi probabilmente guadagnerai.

Tuttavia, Business Insider ha scritto solo poche settimane fa su un rappresentante che aveva ' $ 8.000 di inventario a casa mia mentre correvo alle banche alimentari per sfamare la mia famiglia.' Che differenza fa un anno!

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Le classifiche di vendita di LuLaRoe sono cresciute enormemente negli ultimi anni, da circa 2000 a 35.000. È una crescita del personale eccessiva per un produttore di abbigliamento da assorbire. Se dovessero pagare il salario minimo di tutti quei rappresentanti, non potrebbero mai rimanere a galla, ma dal momento che il rappresentante medio guadagna solo $ 0,23 al giorno, va tutto bene per l'ufficio aziendale.

Se LuLaRoe vuole fermare i problemi, deve iniziare con la sua gente. Ecco cosa devono fare per risolvere questo problema.

Rallenta il design.

Sì, 400 modelli al giorno significano che non è disponibile molto, quindi se vedi qualcosa che ti piace, è meglio che lo prenda ora perché potrebbe non essere disponibile domani. È stato un buon modello di business, ma la quantità di creatività necessaria per mantenere quel livello è ovviamente troppo alta se i designer hanno iniziato a rubare i design. È molto meglio avere meno design ottenuti legalmente piuttosto che avere più design che rubi agli artisti.

Crescita rappresentativa lenta.

Qualsiasi azienda di MLM si rifiuterebbe di questo. La crescita dei rappresentanti di vendita è il modo in cui fanno soldi, ma il problema è che le persone in basso non possono fare soldi. Il mercato è saturo. Anche se i tuoi progetti sono i migliori e la tua qualità è perfetta, il mercato è saturo ed è disonesto incoraggiare nuove persone ad iscriversi quando sai che la redditività è estremamente improbabile.

Rendi la ricerca e l'acquisto di design importanti quanto la creazione di nuovi design.

Sì, devi disciplinare e licenziare qualsiasi designer che ruba, ma devi anche chiederti cosa hai fatto per creare un ambiente in cui ciò sia accettabile. Che cosa hai fatto per creare un ambiente in cui un designer non si sente a suo agio nel venire dal suo capo e dire: 'Ho trovato questo design su Internet. Penso che dovremmo autorizzarlo'? Se l'obiettivo sono prodotti di qualità, la persona che ha creato il design deve essere adeguatamente compensata. E la persona che ha trovato qualcosa di attraente nei progetti di qualcun altro dovrebbe sentirsi a suo agio nel portarlo avanti.